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大约有 696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

621. laya.ui.HSlider [ 47%]

...,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UICompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

622. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

623. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...示例,我们可以了解子父级关系。 (动图3-1) 通过点击按钮,让父节点移动,同时可以看到子节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

624. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

625. 给Dictionary添加个长度 [ 47%]

...击事件 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2018-06-22 10:38 浏览: 1465 关注: 3 人 黄IP • 2018-06-27 15:31 是要改 Dictionary 的实现方式吗 Laya_Aaron • 2018-06-27 15:45...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

626. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...材质,通过材质映射表来关联需要修改的材质。 当点击按钮 提取所有材质 后,会弹出材质输出的目标文件夹选择窗口,如图6-1所示。 (图6-1) 6.2 材质映射表 remapped Materials 提取完成后,会自动把提取的材质关联到材质映射表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

627. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 47%]

...个文件,避免浏览器的缓存 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2017-11-02 16:34 浏览: 742 关注: 2 人 流浪地球Gaara ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

628. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 47%]

...。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

629. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 47%]

...。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

630. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 46%]

...。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715