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大约有 1,266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

621. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 63%]

...后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 spine动画播放后图集错乱 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 模型资源释放问题 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

622. 求一段JS,关于时间轴动画的示例,我真心没有搞出来。。。 [ 63%]

...示例。尤其是关于调用其中一个动画以后隐藏或销毁然后播放另外一段动画。。。。。。。 求那位老师给我提供一段代码示例。。谢谢了。 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

623. 背景音乐音效问题 [ 63%]

背景音乐音效问题 我通过预加载,再播放音乐,发现一些浏览器没声音;通过测试发现,去掉预加载,发不出声音的浏览器能放出声音了,这是怎么回事 var lobbyRes:Array<any> = [ {url: "Lobby/Sound/BG309.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}, } Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

624. 严重问题资源销毁不了 [ 63%]

...所有引用就可以回收了   我现在遇到的问题是在做动画播放时如果回收掉资源呀       附件 : --> TestDemo.zip 2017-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

625. Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 [ 63%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 两个问题 有元件支援视频流渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

626. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 62%]

...@runInEditor装饰器的话,他就不应该在编辑器模式生效,只在播放模式生效(其他的脚本,比如继承script的脚本,默认都是这样的行为) 关于@runInEditor,文档内容如下图   出于以上情况,才将这个问题作为bug考虑的.  其实现在也能通过判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

627. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 62%]

...在的问题是如何让它们关联起来(武器放在手上跟随动画播放), 新版本骨骼挂点是有文档了,现在就是问老格式的 lsani 如何实现? 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

628. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...子消失。 Auto Random Seed:自动粒子随机种子。启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填种子的数值,用于创建可重复效果。不同的数值,发射粒子的表现略有不同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

629. 跟视频做出现这个问题。怎么破 求解 [ 62%]

...or processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

630. 层级管理器中的优化与编辑功能的问题 [ 62%]

...之后的物件去K它们的运动,保持它们是一起运动的(PS,播放动画的时候合并DrawCall可能会更开销,但假如动画只播放一次)。 * 比如Radio控件可能同一个屏幕有5个,里面的文字之类的在子层级是否会破坏DrawCall合并。 2018-01-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112