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有没有方法让Dialog在舞台的中间层 Dialog使用Popup之后,有没有办法,让舞台的某个Sprite仍然停留在Popup之后的上方。我尝试了:Dialog的zOrder为20,要保留在顶层的Sprite设置zOrder为30,但是没有作用 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先熟悉一下该方法的参数。 ![图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ageData是空的。 htmlCanvas.context.getImageData(0,0, 1334, 750); 这个方法在网页里面可以获取到Uint8ClampedArray类型的图片数据。但是在Native下读取出来是undefind。求解释。不要告诉我在Native下是WebGLCanvas我已经试过了。在Native下就是HTMLCanvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...码写错了啊,报错信息写的很清楚了,complete()是Tween对象方法,不是静态方法,不能Laya.Tween.complete()这样调用的,直接Laya.Tween.to就可以了。 我也没找到判断对象是否正在缓动中的API,你可以自己定义个变量比如isComplete,默认值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...ipt class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other: PhysicsComponent): void { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTrigger...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 动画编辑文件问题 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位的方法 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先获取到浏览器的宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰撞接触的发生。 激活触发器生命周期也有特定的情况除外,具体规则会在下面的物理生命周期章节介绍 当触发器isTrigger设置为true时,如图2-2所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 public function getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array { if (Render.isWebGL) { return RunDriver.getTexturePixels(this, x, y, width, height); } else { Browser.canvas.size(width, height)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030