• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

621. Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? [ 64%]

...回复 发起人 栗子猫大王 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

622. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 64%]

# 显示与切换图片 > 图片显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

623. 对象池问题 [ 64%]

...答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

624. 关于Label字体在头条上展示错乱 [ 64%]

...集错乱 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 位图字体不显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

625. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 64%]

...化一下 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 问题状态 最新活动: 2017-02-23 14:53 浏览: 1212 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

626. 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 [ 64%]

...安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

627. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 64%]

...上传附件中说明图1所示, 在跳转到index页面时该图片显示出来, 进入正常代码逻辑后index中添加的图片便会消失,这是我又在stage中添加了index中同路径下的这张图片如附件中说明图2所示, 在index中显示图片是保持原本尺寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

628. ui编辑器Box设置锚点后,红色边框位置偏移 [ 64%]

... cuixueying 赞同来自:   请双击box至其内部,去调整box内部显示对象的坐标位置,红色边框就是以内部显示对象的中心点向右侧和下侧延伸计算显示的! 2016-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 是1.5.2的版本  Box不填宽和高 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

629. 资源发布报错问题 [ 64%]

...rty 'y' of null"的解决方案 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-05-13 11:39 浏览: 642 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

630. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 64%]

... Laya.stage.addChild(box); //创建背景1 bg1 = new Sprite(); //加载并显示背景图1 bg1.loadImage("res/background.png"); //把背景1添加到容器 box box.addChild(bg1); //创建背景2 bg2 = new Sprite(); //加载并显示背景图2 bg2.loadImage("res/background.png"); //设置背景图2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810