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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

621. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 39%]

...: BaseShape 获取形状。 ShurikenParticleSystem  simulationSpace : int模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom。ShurikenParticleSystem  sizeOverLifetime : SizeOverLifetime 获取生命周期尺寸,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

622. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 38%]

...和软件(犀游互动):请问下,对于这类游戏需要本地先模拟计算用户的下次操作保持游戏流畅,还是本地不计算就等下次其他用户的数据过来之后再重新绘制其他玩家最新动作? 流荒 • 2018-08-03 10:21 首先感谢解答,我来试下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

623. 新的安卓闪退 [ 38%]

...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 三星s6 native闪退,这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

624. native2.12.0 laya2.7.1崩溃 [ 38%]

...角出现哭脸,是什么东西崩溃了吗 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError Laya2.12项目 左上角出现笑脸,是什么东西崩溃了吗 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 Laya2.1.1.1/2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220309

625. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 38%]

...![图](img/6.gif) ### 3.齿轮关节介绍 齿轮关节`GearJoint`:用来模拟两个齿轮间的约束关系,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度。 ##### 属性介绍 ##### joint1 [首次设置有效]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

626. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 37%]

...启测试的APP手游移植产品。这是一款具有社交特性的农场模拟经营类游戏,场景华丽,元素复杂,然而在普通浏览器中的性能体验却可媲美APP。    LayaAir引擎的优势     LayaAir引擎除了性能上的优势之外,核心库仅100K左右,IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

627. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...导致脚本与事件派发变慢。 推荐先看:T_Physics_Simulation(模拟本身)、T_Physics_UpdateNode(同步)、T_PhysicsEvent(派发)与 C_PhysicsEventCount(事件量),快速判断问题属于“模拟算不过来”还是“事件太多”。 调试与优化速查表 指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

628. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...交情况,能够处理复杂的光线投射和遮挡计算,可以用来模拟墙壁、物体等对光线的遮挡。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中使用2D光遮挡器,首先需要添加2D灯光(方向光、精灵光、自由形态光、聚光灯)并勾选“启用阴影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

629. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 36%]

...ya/physics/joint/GearJoint" GearJoint Class GearJoint 齿轮关节:用来模拟两个齿轮间的约束关系,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度 Hierarchy JointBase GearJoint Index Constructors constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

630. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... TextInput:输入文本节点,由使用者自行输入内容,用于模拟游戏过程中玩家产生的数据,例如游戏得分。 Button:按钮,用于控制开放数据域是否显示。 OpenDataContext:开放数据域节点。 2.添加脚本 在TextInput和Button这两个节点上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010