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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

621. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

...求较高 **shadowDistance:**灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

622. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

...求较高 **shadowDistance:**灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

623. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 71%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-10-30 11:37 浏览: 384 关注: 3 人 HIPP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

624. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 70%]

...求较高 **shadowDistance:**灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

625. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 70%]

...设置我的第一个场景?   问题8:能否通过调试开关控制像机的可视范围,比如显示个边框之内的,如u3d,反之无参照的反复调试参数才能达到预期很痛苦;   问题9:当前无mac版本引擎,好尴尬,想在家尝尝辣鸭都不行。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

626. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 70%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 monkeyzheng 相关问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 IDE动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

627. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 70%]

...点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

628. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 70%]

...版本:layaAir 2.0 在unity中创建一个新场景,里面只有一个像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya的教程文档,安装unity插件,并打开相应面板后,选中scene类别导出ls格式的文件以后,在代码中载入这个文件,运行时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

629. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 69%]

...rection.z); //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(point, ray);//从像机到鼠标点击位置生成射线 console.log("rayPoint222 pointx:"+ point.x+" pointy:"+point.y+ " ray.origin.x:"+ray.origin.x+ " ray.origin.y:"+ray.origin.y+ " ray.origin.z:"+ray.origin.z+" ray.direction.x:"+ray.dir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

630. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 69%]

...相关的链接 提交 4 个回复 yuqi 赞同来自: 因为LAYA的UI不是像机渲染的,所以你做一个3D容器和UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加都不会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306