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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

621. laya list移除后 list还存在并且遮盖了其他ui [ 68%]

...吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

622. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 68%]

...题出现在把这些后加入的精灵移出场景或者active=false后,渲染就出问题了:被移出的精灵还显示着,但是ls场景中本来的某些精灵不显示了。但是debug看scene3D中的children里的元素还是正确的,那些被移除的精灵确实不在了。而且被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

623. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 67%]

...辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通过SubmitTexture提交渲染的,SubmitTexture对draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

624. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 67%]

...图会出现错乱 引擎版本:LayaAir IDE 2.11.0beta1 摄像机开启渲染深度贴图模式,导致光照贴图错乱 demo触屏可以移动摄像机   附件 : --> bug视频.zip lightmapping_demo.zip 2021-03-31 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

625. list增删改 [ 67%]

...、再renderHandler事件下通过每条Item的状态,对list进行重新渲染 2017-03-08 1 6 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 好像也不行。要哭了。 2017-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

626. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 67%]

...世界坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们!   所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

627. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 67%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

628. laya.ui.ComboBox [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

629. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...ypescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

630. 插件使用中动画导出问题,很慢么? [ 67%]

...常用的小动画瞬间就导出成功了。据我所知迪士尼的动画渲染一秒就要两小时,一部动画片制作好,电脑要渲染几年,然后再上映的。 2018-05-29 1 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529