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来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: chanayy123 以下是Tween.to的参数类型,如果想自动回收,请将第八个参数设置为true即可/** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...别人也有可能有这个疑惑。我通过var值定义的访问Animation类型的变量时,内部的_frames是null,所以导致动画播放不成功。但UI在导出时,会生成一个和动效名称相同的FrameAnimation类型的变量。通过这个实例,可以正常播放动画。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...出新建项目窗口以供用户选择新建项目名称、位置、项目类型,目前项目类型支持AS、JS、TS三种项目类型。 **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...丰富了,可以看一下引擎API,已经可以满足各种常见游戏类型,现在SLG,ACT,FPS,TPS,MOBA,MMO等重度类型的3D,LayaAir都有案例,如果单纯想做APP顶级大作,开发者考虑Unity的多一些。想发全平台,LayaAir 3D的优势是非常明显的。 2020-09-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...题。 这个函数也需要改成这样,不然从本地加载图片类型的资源就没办法加载到,但是没精力去通读整个代码,不知道这样改了以后有没有隐患,目前为止几个小游戏暂时没发现什么问题。 赶紧的改吧,到底是个什么逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...efined By angle : Number发射角度。ConeShape emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape length : Number椎体长度。ConeShape radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 天空盒 cubemap ltc 格式? layabox能用上webp图片格式么? 小游戏 解析xml 问题 问题状态 最新活动: 2015-11-10 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151110
...efined By angle : Number发射角度。ConeShape emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape length : Number椎体长度。ConeShape radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513