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大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

621. LayaAir graphics透明度无效? [ 62%]

...ayaAir graphics透明度无效? Sprite对象使用graphics画圆,然后获取Sprite的width,height属性,居然还是0,晕,这正常??? 还有啊,graphics.alpha(0.5)设置图形透明度无效哦。怎么回事? 查看了api是这样的啊。。 2016-10-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

622. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 62%]

...mc • 2017-11-22 16:26 因为涉及到多点触控,我需要在这里面获取到touchId,有没有什么好的解决办法?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

623. Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 [ 62%]

...请先登录 发起人 182*****369 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

624. 读取谷歌浏览器的Network [ 62%]

...k 怎么在代码中读取谷歌浏览器的Network信息?或者说怎么获取资源加载速度啊? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个你直接去看一下js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

625. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 62%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

626. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 62%]

...无效 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2024-10-11 20:14 浏览: 3418 关注: 2 人 整点薯条 • 2024-10-11 16:12 我第一次是安装了LayaAir3.x的导出工具,发现安装完后没有菜单入口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

627. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 62%]

...;<span>欢迎你的加入</span>" Laya.stage.addChild(div);2、获取Html文本的实际内容、获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight) 示例如下:var htmlDiv:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); var html:String = "<span color='#e3d26a'>使用</spa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

628. [LayaAir3]请问laya支持wasm-gc吗~ [ 62%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? LayaBox IDE 支持多开吗 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

629. laya.physics.PolygonCollider [ 62%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

630. laya.physics.ColliderBase [ 62%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513