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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

621. LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 52%]

...用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-09-07 19:47 浏览: 2879 关注: 2 人 东南西北风 • 2018-09-07 19:37 那你是觉得第三方的版本更新只是改了个版本号玩呗,难道新版本的更新不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

622. laya.ui.Button [ 52%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

623. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 51%]

...后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和击区域? 动画混合无效(版本2.6) 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

624. laya.display.Input_API3.0 [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

625. laya.ui.Radio_API3.0 [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

626. 引擎2.0升级到2.9,as语言,IdeaIDE。 [ 51%]

...不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 LayaAir使用AS语言能直接挂断吗? 如何修改物理引擎中的图层 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

627. laya.ui.Button_API3.0 [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

628. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

629. laya.ui.TextInput [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

630. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 51%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问 《学习开发HTML5游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108