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大约有 1,442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

621. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 66%]

...imatorStateScript | null Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:231 获取脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript | null 脚本。 getScripts getScripts(type: typeof AnimatorStateScript): AnimatorStateScript[] | null Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

622. 在li列表里,为每一项添加头像,没有思路 [ 66%]

...的物理引擎世界里 代码添加Button时添加皮肤出错 问题:获取色块已擦除掉的面积的思路 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2018-05-19 09:44 浏览: 1158 关注: 4 人 bohan • 2018-05-19 09:47 as的代码有点看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

623. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 66%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

624. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

625. 读取大块材质中的图片并图片切割 [ 66%]

...平均分成你所需要的份数,设置他们的Index索引值就可以获取到里面切好的图片。   private function updateScore():void{    var data:Object =  {};    var temp:Number =  this.score;    for (var i:int = 5; i > 0; i-- ){     data["item" i] = {index:Math.flo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

626. laya.display.Stage [ 66%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

627. 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 [ 66%]

...地图编辑器工具? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

628. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 66%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

629. [LayaAir 2.0] laya2.0.0beta4 之前的.ui不能创建 [ 66%]

...: 1264 关注: 3 人 呵呵了 • 2018-11-23 16:55 通过哪个方法来获取场景中的组件

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

630. 手动更新子节点 [ 66%]

...,饥饿式更新啊 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 请问如何获取组件的子节点的数量? 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:53 浏览: 613 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913