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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

621. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 31%]

...重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  wakeUp():void 唤醒刚体。 Rigidbody3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _onDestroy():void[override] Rigidbody3D _onDisable():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

622. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...。 **注意**:如果设置了 stateMap ,可以通过 `_shaderValues` 覆盖RenderState中设置的渲染状态。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

623. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...。 **注意**:如果设置了 stateMap ,可以通过 `_shaderValues` 覆盖RenderState中设置的渲染状态。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

624. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

625. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 30%]

...edTile: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:130 是否移除被覆盖的格子,地块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被不透明地块遮挡的地块将会被剔除以提高性能 showGridTextureCount showGridTextureCount: boolean = false Defined in laya/map/TiledM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

626. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 28%]

...。 **注意**:如果设置了 stateMap ,可以通过 `_shaderValues` 覆盖RenderState中设置的渲染状态。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

627. laya.physics.RigidBody [ 28%]

...重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  setAngle(value:Object):void 设置角度 RigidBody  setVelocity(velocity:Object):void 设置速度,比如{x:10,y:10} RigidBodyProtected Methods  MethodDefined By  _onAwake():void[override] Rigid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

628. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...或者使用 getComponent 方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { // 如果角色可移动 (ismoveing为true时) if (this.ismoveing) { // 调用角色控制器的 move 方法,使角色按照 moveVector 向量移动 this.characterController.move(this.moveV...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

629. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 28%]

...下生成dcc信息是不完整的,所以要用上一步生成的文件来覆盖他。 如果使用了不完整的dcc会导致的问题:更新app的时候,native会优先使用app中缓存的dcc文件,导致丢失部分缓存信息,这样不在filetable.txt中的文件会被认为不需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

630. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 27%]

...白屏背景那是浏览器默认的,说明画布就那么大,画布没覆盖到的地方就是白屏背景。 假如在noscale模式下,开启了视网膜画布模式,那显示效果将会与图11-2的full模式效果相同,但区别是,full模式舞台(stage)宽高也是物理宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715