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...用的组件创建方式。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 你可以在龙骨资源加载完成后,通过对骨骼动画帧数index进行判断,然后进行停止或播放的操作,具体方法和属性前参考layaAir 的APISkeleton API 2016-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161028
...关注: 3 人 w1114367261 • 2018-05-10 20:59 也可以使用你的y位置进行检测!图片的层级根据y的位置大小进行调整
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个 JSCallbackFuncObj::addCallbackFunc error m_vFunc[1] != NULL JSCallbackFuncObj::addCallbackFunc error m_vFunc[2] != ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...Clip组件最大的优势就体现在这里了,由于FontClip是对图集进行等份切割的,所以哪怕是制作空格和标点都需要与文字占有相同的宽高空间。而Bitmap Font Generator就灵活太多了,由于他是单图绑定的,所以,标点与空格,可以按美术...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
使用app扫码测试 我按照文档打开devtools 进行后台观察,然后打开手机layabox2.0进行扫码,websocket连上了,当我进入游戏的时候就主动给我websocket断掉了。网页直接给我关掉。多刷新几次网页,给我把游戏都关掉了 附件 : --> 2022-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220507
...加载分两种方式: 1. 将png做成图集,然后通过Animation类进行createFrame进行创建。 2. 使用LayaIDE自带的动画制作,最后通过loadAnimation方法加载。 大家都使用哪种方式的,我个人感觉第一种是程序使用的,加载图集会大大减少图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你自己根据重力检测的值进行判断下就可以了!重力感应,我们也是使用的js原生的功能,你可以网上查下js原本下是否可以判断,如果可以,直接用即可! 2017-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sogetsu 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...5项目的功能,并能在FlashBuilder或FlashDevolop环境下对H5项目进行编译、运行时报错查看以及代码调试。 Windows平台和IOS平台的安装部署方法一致,以下是详细内容。 1.下载所需软件及AS3相关的开发环境 http://www.layabox.com/html/prod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218