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...包包:恶心 babykylin • 2018-08-02 11:14 嗯.目前是COCOS LAYA双修 部分项目用COCOS,部分项目用LAYA. Kevin.Woo • 2018-08-02 20:43 @babykylin:我从Creator转到Egret,Egret转到Laya,苦逼的程序员,哈哈 babykylin • 2018-08-01 14:41 谢谢回复,我们用的是1.7.16. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...这与普通的3D游戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持webXR的VR模式,再决定是否启动VR模式,或者激活启动VR模式的UI按钮。 是否支持VR的API为:WebXR...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...TH适配屏幕的问题 主要设置屏幕横屏与竖屏切换时,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 问题重现方法:先卸载微信后再安装最新版本的微信,一定要卸载,单独升...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...了多少个汉字,做成位图字体,也会提高性能。 或者一部分文字,一部分图片。webgl 这个性能不能再提升了,小游戏性能本身就不如网页。 2019-02-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源面板里的 VScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 VScrollBar 组件到页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源面板里的 HScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 HScrollBar 组件到页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角色节点添加到龙的节点上 this.aniSprte3D1.addChild(this.role); //关联精灵节点到Avatar节点 this....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角色节点添加到龙的节点上 this.aniSprte3D1.addChild(this.role); //关联精灵节点到Avatar节点 this....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714