大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
Laya_社区(491) Laya3.0_api(55) laya_api(31) Laya2.0_api(27) Laya2.0_文档(25) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_示例(1)
...t" AnimationTemplet Class AnimationTemplet AnimationTemplet 类用于动画模板资源。 Hierarchy Resource AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG interpolation Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...entDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key "url#" 对应动画模版集合的默认动画模版。 注意:如果调用本方法前,还没有预加载动画使用的图集,请将atlas参数指定为对应的图集路径,否则会导致动画创建...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ts laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties PropertyDefined By aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem colorOverLif...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D" PixelLineSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):v...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...entDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Event...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513