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...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230323
...进去了,网页端就没有问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:41 浏览: 3459 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
微信小游戏 舞台如何水平对齐? Laya.init(1080, 1920, WebGL); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO;使用如上代码 将分辨率改为900*1440后 舞台居左对齐 而不是居中 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... 个回复 shiyang 赞同来自: 几何shader是opengl3.2以后的东西,webgl是基于opengl2.0的,所以没有,应该是这样的 2019-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 看了其他引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...create和new Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...效,版本:1.7.19 Config.isAntialias = true Laya.init(1280, 720, Laya.WebGL) 斜线还是有锯齿。 Laya.Config.isAntialias 找不到 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101