大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...ffectPath])) private _onLoadEffectComplete(effectPath: string): void { let spriteEffect: Sprite3D = Laya.loader.getRes(effectPath) this._curRole.addChild(spriteEffect) let effectChilds: any = spriteEffect._childs[0]._childs for (let v of effectChilds) { //v.particleSystem.emission.emissionRate = 10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. Laya mac版的IDE 是没测试就上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190503
...(){ console.log("这是第二种解决方法"); } return NpcLayer; })(Laya.Sprite); 2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...ocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 编辑了图片 执行代码说加载不出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...我这边出现黑屏之后去打印舞台对象(所有对象(stage->sprite->box->animation)初始化都正常)里面的属性全是0,没有成功渲染出来,但是帧刷新还没停,也没报错啥的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...rmMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...andler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 使用getChildByName()无法得到子节点对象 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...rmMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } } sprite.customRender = function (context, x, y) { context.ctx.setIBVB(x, y, this.iBuffer, this.vBuffer, this.iNum, null, this.customeShader, this.shaderValue, 0, 0) } 1.如果我要 动态的,比如随时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313