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...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2020-07-18 18:56 浏览: 247 关注: 2 人 182*****089...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-02-25 13:11 浏览: 789 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...简单的方式。至于你说的在代码中设置的效果跟IDE中的不一致,这个是因为在代码中设置之前sprite已经添加到box容器中了,如果你想在代码中设置的话需要先把精灵从父容器中移除,否则是没有效果的 4、Box继承自Sprite,在spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3.2打包ios 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251229
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...尾效果的,而且你们的粒子在编辑器上和代码上效果是不一致的 cuixueying • 2017-07-20 11:04 拖尾的效果,你可以把粒子先拖拽到一个界面(View),然后在界面里看效果,界面的粒子效果跟.part下设置的粒子效果是同步的,例子在编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Textu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2023-10-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231024
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 循环依赖不能运行 Circula...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201026
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-03-13 10:47 浏览: 442 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313