• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,580 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

6301. 复制相同组件多次弹同名提示问题 [ 58%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

6302. 内存回收问题 [ 58%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

6303. 例子特效使用的贴图 底色是纯黑的,如何设置为透明 [ 58%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

6304. 求思路,类似Laya微信小游戏案例《心动女生》中的换装 [ 58%]

...了!!!! 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

6305. 为什么点击图片会有穿透事件的功能??费解 [ 58%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leisure 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

6306. laya 里的Text有没有圆角属性啊? [ 58%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

6307. UI编辑界面的参考线拉出之后如何关掉? [ 58%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 编辑了图片 执行代码说加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

6308. list的每个cell可以分别设置高度吗 [ 58%]

...触发点击事件 Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取图片每个像素点的RGB? 在List渲染的时候,在滚动一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

6309. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 58%]

[LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 在预制体的节点提那家physics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

6310. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 58%]

...拉大导致的模糊。     通过阅读源码得知,应该是现在LayaAir 2.0 引擎是在使用设计尺寸大小来进行小游戏的渲染。   我的疑问是现在有没有选项或者API,让我这边来进行根据设计尺寸渲染还是实际物理分辨率来的进行渲染的选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626