大约有 6,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)
Laya_社区(6048) Laya2.0_文档(239) Laya3.0_文档(122) Laya3.0_api(80) Laya2.0_api(60) laya_api(52) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...句话 0<this.m_jointCount 灰太狼 • 2019-03-19 10:34 @匿名用户:就是这个原因,请官方及时修正下。 Laya_Aaron • 2018-12-17 10:56 Scene.open() 这个么管理 匿名用户 • 2018-12-27 14:32 Laya.scene.close() ...destroy().. 一样的要报错哎, 还是 楼主的 DEBUG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...诉我没有射线。 ymsdandan • 2017-11-14 11:54 @woody1720596907:那就是你射线检测没有检测到 woody1720596907 • 2017-11-14 13:59 找到原因了。 是我获取精灵对象的引用有问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择导入目录,就是在LayaAir IDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\bytedancegame) (图3-2) 选择bytedancegame目录之后,如图3-3所示 (图3-3) AppID 测试账号,可以点击注册,不输...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没问题,特效正常,drawcall只有一个。用Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
... cuixueying 赞同来自: 建议 你可以新建一个UI项目,里面就是一个UI界面显示的例子,你可以参考下! 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 看了, layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? STATICATTR$(TestPageUI, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...分包JS,从而实现HTML5项目的JS分包。 如图: 该图内,就是分包后,编译出的多个JS文件。 2015-11-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: WLDragon 分包的目的是: (1)、为了减小主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103