大约有 6,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
Laya_社区(6472) Laya2.0_文档(131) Laya3.0_api(79) Laya3.0_文档(74) Laya2.0_api(66) laya_api(63) Laya_示例(32) Laya2.0_示例(27)
问下关于websocket的问题 用npm安装好了websocket,然后按照LayaAir技术手册里面的代码建了一个服务端的程序,为啥用node运行的时候弹出" Cannot find module 'ws'"? C:\Users\Administrator\Desktop>node jjj.js module.js:472 throw err; ^ Error: Cannot find modul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...非常小的一个东西 这时如果直接运行项目,则为报错Laya.Particle2D类没有找到。但是我的项目类库中是使用了laya.particle的包的。 只有把层级树中的Particle2D删除了,不使用2D粒子再Ctrl+S保存场景,关闭IDE再打开才能正常操作。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
[LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250812
[LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...到原来大小的Tween ② ide制作ani 见官方文档 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-2 ③ 使用缓动时间线 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Tween&name=TimeLine 我能想到的就这些 2018-08-25 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
同一个项目,用1.7.2beta发布max.js要比1.6.2大2倍? 同样的LayaSample.as,经过发布并且压缩js以后:用1.6.2发布的xxx.max.js是378k, 用1.7.2beta发布的xxx.max.js是945k, 媒体那边要求前端页面(包括图片)不超过1M...... 新引擎这是加了多少补丁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layaFlash跟原生flash有些地方存在差异: mouseEnableTip:如果项目中有显示对象不可点击,可检测它的mouseEable 是否为false. 原生Flash:如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...复问题请先登录 发起人 189*****192 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...MapRowNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new laya.display.Sprite(); // boxSp.cacheAsBitmap = true; for(var i = 0; i < this.MapRowNum; i++){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008