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大约有 6,537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0217 秒)

6321. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 42%]

...信嘛? https://ask.layabox.com/question/14446 项目比较急,急求~ 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 srr5220 赞同来自: 135*****336 加个BK.d.ts就可以调用了BK的API了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

6322. 描边Shader,使用了两个Pass [ 42%]

...OutlineMaterial.DIFFUSETEXTURE, value) } }   附件 : --> shaderBasic.zip 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复   赞同来自: 感谢分享 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 AILHC ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

6323. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 42%]

...etryElement._geometryElementOBj Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:20 Static ALIGNMENT_TRANSFORM_Z ALIGNMENT_TRANSFORM_Z: number = 1 Defined in laya/d3/core/trail/TrailGeometry.ts:31 轨迹准线_面向运动方向。 Static ALIGNMENT_VIEW ALIGNMENT_VIEW: number = 0 Defined in laya/d3/core/t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6324. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 42%]

分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2016-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: callback 、garve096 、charley 、Ismeluo 、xuhu1518 、Agne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

6325. laya.d3.component.hlod.HLODBatchMesh_API3.0 [ 42%]

...etryElement._geometryElementOBj Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:20 Accessors batchMesh get batchMesh(): Mesh set batchMesh(mesh: Mesh): void Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODBatchMesh.ts:39 合批后的mesh Returns Mesh Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODBatchMesh.ts:30 合批后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6326. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 42%]

...etterText.text ="hello world"; letterText.width = 400; letterText.height = 200; letterText.fontSize = 36; letterText.align = "center"; letterText.valign = "middle"; var offsetPos={offsetX:100,offsetY:100}; letterText.x = Laya.stage.width - letterText.width>>1 +offsetPos.offsetX; letterText.y =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

6327. laya.d3.renderobjs.renderobj.InstanceRenderElementOBJ_API3.0 [ 42%]

...nderShaderData Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:20 _shaderInstances _shaderInstances: SingletonList<ShaderInstance> Implementation of IRenderElement._shaderInstances Inherited from RenderElementOBJ._shaderInstances Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElemen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6328. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...消耗一定CPU。假如一个Scene里有两个子界面,每个界面有200个子节点,那么更建议每个界面分别打开DrawCall优化,而不是直接在Scene节点上打开DrawCall优化。 2)物体移动,重绘等会引发重新合批,所以静态界面要比动态界面合批...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6329. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 41%]

...3D.__proto._uniform_samplerCube (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83267:20) at Shader3D.__proto.uploadMaterialUniforms (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83399:25) at SkyBox.__proto._render (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:74089:17) at Scene.__proto._renderScene (http://127.0.0.1:55942/game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

6330. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...到当前所在刻度,改变value值 设置VSlider的属性max的值为20、属性min的值为0、属性value的值为5后,显示效果如下: (图1-6) 设置属性showLabel为true、属性showProgress为true、属性tick值为3,效果如下动图所示: (动图1-7) 进度条资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010