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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0238 秒)

6341. [LayaAir3]第三方库的枚举值,编译出来的代码没有被替换 [ 51%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 预设怎么在代码中使用 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250620

6342. 分包编译问题 [ 51%]

...用 var aa:* = __JS__("new com.ui.AA()");这一种方式实例化对象吗, 还能var aa:* = new AA();这样用吗 cuixueying • 2017-07-03 15:19 目前确认有问题,你先手动改吧,后续我们会看下如何优化修复! cuixueying • 2017-07-03 15:20 分包后,必须按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

6343. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 51%]

...改变ide和代码导入资源的层级关系呢 动态修改动画的子对象 问题状态 最新活动: 2016-12-28 02:04 浏览: 2297 关注: 2 人 laya1473998538 • 2016-12-28 09:27 你要明白一点,zorder只是该节点在其父节点中的层级; laya的真正层级影响是该节点在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

6344. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

...ler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.he...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6345. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 51%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

6346. Laya.Rectangle 限制拖动的区域的参数是怎么计算的,相对于什么呢 [ 51%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:  对象是按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。    你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

6347. IDEbug!应用在设置了left与right布局属性的list上的render如果没有设置width则IDE会卡死! [ 51%]

...度的List,设置了 left 与 right 属性为0,当设置List的render对象的width为空或者为0,以自适应list宽度时,IDE卡死!! 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

6348. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 51%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2020-07-16 16:39 浏览: 1237 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

6349. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 51%]

...et 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

6350. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 51%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709