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大约有 6,814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

6341. 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在Ios手机上的时候不起作用,安卓正常 [ 54%]

...有问题。但在Ios手机上的时候不起作用,安卓正常 版本号 2.7.0   2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

6342. ts 不支持import LoginView from "../../LoginView" [ 54%]

...script顺序需要程序手动维护? script顺序有解决的办法吗? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: script顺序本来是自动添加的,如果维护需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

6343. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

... 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) ​ Clip 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6344. ios切到后台再返回有异常抛出 [ 53%]

...,是否跟切换到后台之后的后台渲染有关?   附件 : --> 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题,建议你先自己联调查一下吧,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

6345. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 53%]

...想象中的不太一样,好像有点拉伸 果断花十分钟做了张2048*2048的方格图测试,果然拉伸了 结论: 万恶之源,Laya3D.init和noscale、showall等非铺满格式;Laya.init下不会产生偏移,我做的是3D 略过 拉伸就说明了适配模式有问题,经总结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

6346. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 53%]

...修改,热更新的时候,可以获取到js文件的加载进度吗? 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在构建项目的时候直接将你准备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

6347. Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false [ 53%]

...戏环境下也返回false 如果加在请求资源后面 就会返回true 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是要初始化之后调用的。 2018-11-26 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

6348. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 53%]

...求刷新的话会不会很卡呢?哪位大佬可否提供下思路? 2018-09-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 要在游戏内实时请求超越开放域的好友数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

6349. 能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 [ 53%]

...数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 帧率低未必是这里,你应该从自身项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

6350. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 53%]

...题,但会导致现有的图片重新渲染闪一下,并不完美。 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227