大约有 6,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)
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...,但是构建app用androidstudio打开就不行了。 2019-03-15 08:45:13.438 8214-8265/com.layabox.hello A/art: art/runtime/java_vm_ext.cc:470] JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: input is not valid Modified UTF-8: illegal continuation byte 0x7c 2019-03-15 08:45:13.438 8214-8265/com.layabox.h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...Ratio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...(exports, Laya) { 'use strict'; const TiledMapFlipConst = 1073741824; const TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2; class GridSprite extends Laya.Sprite { constructor() { super(...arguments); this.relativeX = 0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...的数组 boneSlotDic boneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:48 存放插槽数据的字典 deformAniArr deformAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:70 顶点动画数据 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCre...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...lor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCre...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...lor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCre...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115