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...rited from BaseTexture.anisoLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:84 各向异性值 Parameters value: number Returns void baseMipmapLevel get baseMipmapLevel(): number set baseMipmapLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.baseMipmapLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCre...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rTexture.constructor Defined in laya/d3/resource/MulSampleRenderTexture.ts:47 创建一个 MulSampleRenderTexture 实例。 Parameters width: number 宽度。 height: number 高度。 Default value format: RenderTextureFormat = RenderTextureFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...lor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCre...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCre...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, par...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...lor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCre...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
dcc下载超时 07-04 20:55:27.087: D/OpenGLRenderer(7884): Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true 07-04 20:55:27.095: D/(7884): HostConnection::get() New Host Connection established 0xad5e3cd0, tid 7884 07-04 20:55:27.111: D/(7884): >>>>>>>>>>>>>>>>&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704