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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0410 秒)

631. 请问ByteBuffer怎么使用[ 96%]

请问ByteBuffer怎么使用? 我看工程里有 bytebuffer.js , 我也在index.html 里添加了<script type="text/javascript" src="libs/byteBuffer.js"></script>,但是还是用不了这个类 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

632. 使用Tween.to完成回调异常! [ 96%]

使用Tween.to完成回调异常! Tween.to(this.floatTxt, {y:-30}, 600, Ease.expoOut, Handler.create(this,onFloatComplete)); protected function onFloatComplete(callBack:Function):void {  this.removeSelf(); } 我用这个缓动来做飘字效果,完成回调的时候,把飘字对象在场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

633. [LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 [ 96%]

[LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

634. 请问Laya.Glitter如何在Laya2.0中使用 [ 96%]

请问Laya.Glitter如何在Laya2.0中使用 请问Laya.Glitter如何在Laya2.0中使用, 官方demo https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo/?category=3d&group=advanced&name=GlitterDemo 2019-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

635. 数字递增的动效要怎么实现,使用Tween能实现吗? [ 96%]

数字递增的动效要怎么实现,使用Tween能实现吗? 附件 : --> 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 项目问题不在论坛解答 我们也没有实现过 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

636. Label设置了isHtml后使用html格式有问题 [ 96%]

Label设置了isHtml后使用html格式有问题 显示不全,我是1.54版本的,后面2个字无法显示。 label的html(HTMLDivElement对象)的宽度是对的,但是后面总有2个字看不见,还在寻找原因中 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

637. [LayaAir3]支付宝小游戏无法使用缓存 [ 96%]

[LayaAir3]支付宝小游戏无法使用缓存 laya版本3.1.3,发布的支付宝小游戏无法使用缓存,可以从支付宝存储空间上看出缓存空间有增加,但是每次加载资源需要的时间都是和清除了缓存之后的加载时间一样 附件 : --> alipaygame.zip 2024...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240606

638. LocalStorage在微信小游戏上可以使用吗? [ 96%]

LocalStorage在微信小游戏上可以使用吗? 如题……求解…… 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

639. 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 [ 96%]

3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 这边用laya3d,做2d地图3d模型的项目 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

640. 使用Laya2.0做微信开放数据域是出错。 [ 96%]

使用Laya2.0做微信开放数据域是出错。 Laya2.0发布为微信开放数据域项目是报错: WAGameSubContext.js:1 Uncaught TypeError: Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined at Function.MiniFileMgr.setNativeFileDir (laya.wxmini.js:673) at Function.MiniAdpter.init (laya.wxmi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107