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Laya_社区(559) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(25) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(10) laya_api(8) Laya_示例(1)
...E TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 Input underline : Boolean = false 是否显示下划线。 Text underlineColor : StringText valign : String 表示文本的垂直显示方式...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景就不能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为加载完成的资源或null。 Defined in laya/net/Loader.ts:227 这是兼容2.0引擎的加载接口 加载资源。 Parameters url: string | ILoadURL | (string | Readonly<ILoadURL>)[] 要加载的单个资源地址或资源信息数组。比如:简单数组:["a.png","b.png"];复杂...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...al 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Diffuse Bumped Specular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材质,都不能在LayaAir引擎中使用。 4.5 纹理的属性 在Asset...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以直接把Animator组件干掉。 我们这边也做下对这种情况的兼容。 183*****755 • 2018-02-26 11:40 引擎升级至最新版即可。 liufei122333 • 2018-01-24 11:31 unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPlugin 1.7.13 183*****755 • 2018-01-25 13:22 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...E TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 TextInput underline : Boolean是否显示下划线。Label underlineColor : String下划线的颜色,为null则使用字体颜色。Label val...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...E TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 TextInput underline : Boolean 是否显示下划线。 Label underlineColor : StringLabel valign : String 表示文本的垂直显示方式。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...  (图5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5的表格,我们看到去掉过时的机型,基本上手机屏幕就分两类,一类是宽高比约为`1:1.78`的非全面屏手机,另一类是宽高比约为`1:2.17`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...GPU 中,NPOT 支持已普遍实现,但自动缩放仍能提升性能与兼容性,尤其在移动端或 WebGL 环境下。 2.7 可读写 readWrite 可读写 选项决定了纹理在被 GPU 上传后,是否仍保留一份可被 CPU 访问的副本。 默认情况下,纹理数据上传至显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128