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发布为微信小游戏,加载字体失败 错误信息提示,简单demo见附件:(unknown) gameThirdScriptError xml.getElementsByTagName is not a function TypeError: xml.getElementsByTagName is not a function at BitmapFont.__proto.parseFont (http://127.0.0.1:53804/game/code.js:803:17)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...果您使用了纹理压缩,那PNG是用不上的,这样会导致PNG的发布多余,还影响发布包体的大小。所以我们做了一个优化,当开启纹理压缩后,把PNG纹理在小游戏平台变成默认不发布。但是考虑到用户在某些情况下还是需要的,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
粒子特效发布到手机上显示问题 我是用Unity做好的粒子系统,没有设置文档说明的不支持的属性,在Air跟微信开发者工具上都显示正常,但是上传到手机上运行就不正常了。 正常的是会不断发射粒子,不正常的是射一两颗粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...json文件。。竟然无法自动生成了? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117
...是微信扫一扫出来的,就没那么明显的卡顿,还是说正式发布出微信小程序后视频纹理才不卡顿? 2023-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 追命 赞同来自: 今天我使用Hbuilder发布到微信开发者工具, Hbuilder中界面关联Laya的网页地址 把测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
发布时CODE.JS做什么用的? 把index.html里的js引用都去了,换成一个CODE.JS就可以么? 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 燚焱炎火丶 赞同来自: 是的 2018-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...入框里面的值 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 web端打包发布后能不能自动删除console.log JS 是没有自动补全提示吗 js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 为什么我焦点一直获取不到,runtim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251107
[LayaAir3]Laya命令行发布无法修改配置 @IEditorEnv.regClass() class BuildScript { // 构建web static async buildWeb() { return IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } static async buildInner() { let innerBuild:any = IE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015
oppo发布打包,在mac上是失败的,??只有win上是正常的?? 如标题 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 报的什么错误?发版的时候都是经过测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524