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...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
LayaAir IDE 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] Laya版本是2.4.0 新建了一个最简单的官方案例的Demo,开发者工具里是正常的,iOS真机运行报错。 无论是否勾选ES6转ES5,增强编译都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya2.0 W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 问题状态 最新活动: 2017-05-15 23:00 浏览: 1607 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2024-06-14 11:48 浏览: 3182 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240606
发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信小游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
...需要引入xml解析库文件 LAYA引擎版本使用的是2.13.0 在微信小游戏中报错:需要引入xml解析库文件 项目中使用的是fgui富文本,最后断点发现是调用的laya.html.js的HTMLDivElement的innerHTML this._element.innerHTML = “<a href="文本按钮" target="_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220602
...本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信小游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2018-07-09 19:54 浏览: 2912 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-09 17:47 不要这样搞。。ide就不知道走哪个ui了 131*****199...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 (此问题已经无效) 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201