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大约有 1,234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

631. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 63%]

...问题,有DEMO 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

632. 处理Android后退按钮 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...键时便会执行此函数。 一旦调用了这个函数,就屏蔽了引擎中默认按下两次退出的功能,这时候,如果想要退出应用的话,可以通过调用exit()函数来实现。 Tips1、conch只能LayaNative环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

633. 发现laya2.5.0 在微信小游戏上3d性能比以前的版本差 [ 63%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 立 哥 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

634. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

635. 小游戏SDK整合框架 [ 63%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

636. 在laya中如何使用node.js呢? [ 63%]

...定, 无法添加新回复 发起人 185*****637 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

637. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...his.owner.addChild(ti); return ti; } } (代码中的图片资源来自“引擎API使用示例”项目,开发者可以自行创建下载) 运行结果: (图2-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

638. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 63%]

...出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

639. HTMLDivElement不能使用扩展脚本吗 [ 63%]

...来袭 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-09-20 11:12 浏览: 759 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

640. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动启动这一模块。 1.2 Trail2DRender中的属性 如图1-2-1所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010