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大约有 3,807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

631. laya.device.motion.Accelerator [ 67%]

...速度值。依赖于Browser.window.orientation,可能在部分低端机无效。 Accelerator hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

632. Laya 转微信小游戏 字体无法导入的问题 [ 67%]

...导入ttf字体。同样,在webgl中可行,但是在微信小游戏中无效; 最后按照微信小游戏的说法,微信这边只识别base64的字体,又在线导了一遍字体,在font-size中用base64导入,同样,在webgl中可行,微信小游戏就是无效。 我想问了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

633. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 67%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

634. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 67%]

...复问题请先登录 发起人 ゛Sun。Flyヾ 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 2.2-2.3版本 ani动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

635. laya.device.motion.Accelerator [ 67%]

...速度值。依赖于Browser.window.orientation,可能在部分低端机无效。 Accelerator hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

636. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 66%]

...ry=3d&group=Advance&name=Laya3DCombineHtml 这个案例的代码也无效 2020-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 程程 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

637. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 66%]

...博 QZONE 微信 万山飞雪 赞同来自: canvas 下有效果,webgl下无效果     经实践证明2种模式都有效果  2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 2.0bate5试验了canvas下有效果,webgl无效过,.....1.7.21版本wegl下报错了,canvas下可以使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

638. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**:    动画高度的设置仅作为设计时的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**:    参考背景也仅用于动画制作的背景色对比参照...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

639. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**:    动画高度的设置仅作为设计时的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**:    参考背景也仅用于动画制作的背景色对比参照...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

640. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**:    动画高度的设置仅作为设计时的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**:    参考背景也仅用于动画制作的背景色对比参照...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715