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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

631. 为什么laya中的shader效果没用? [ 48%]

...时候报这个错,请问有人知道吗?怎么解决?   2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 光看这些看不出来的, shader可以用的,可以上传de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

632. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 48%]

...         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //添加3D场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera;         camera.transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

633. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 48%]

...染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以给一个能复现的demo吗 2021-02-25 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

634. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 47%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

635. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 47%]

...eenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

636. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 47%]

...aya.stage.addChild(scene) as Laya.Scene3D; console.log("加载3D场景") //添加相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

637. laya开发的3d跑酷 [ 47%]

... • 2019-06-02 16:03 原理一样,根据相机做偏移.缺少的值自己添加传值,关注一下sprite3d,meshrender,camera等类 *%〈~〉 • 2018-09-14 16:34 这个问题我们在下个版本会修复,在提审中,谢谢 tianyixin • 2019-01-03 00:00 你想多了 189*****192 • 2018-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

638. Mesh模型能否动态合并? [ 47%]

...Mesh模型能否动态合并? Mesh模型能否动态合并? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 qian 赞同来自: 你说的合并是什么意思 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

639. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 47%]

...和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

640. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 47%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715