大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
Laya_社区(885) Laya3.0_api(113) Laya2.0_文档(92) Laya2.0_api(79) laya_api(67) Laya3.0_文档(53) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...置 size 都是最清晰的状态。 但是,这种放缩会使得渲染相对较慢,而有些游戏并不需要这种清晰度;同时也给一些重度游戏在使用 shader 接口时埋了坑,给游戏开发造成了不必要的困难。 所以我们决定在之后的版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...一、应用场景1.1 非规则光源1.2 动态光影效果1.3 场景氛围渲染二、在LayaAir-IDE中使用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2022-04-19 09:36 浏览: 2687 关注: 3 人 峻郡 • 2022-04-18 17:28 源代码不太方便。打包生成后的可以么?或者还有什么其他方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
...擎WebXR应用WebXR使用说明 一、WebXR简介 WebXR 是一组支持将渲染3D场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...iPhone X 适配(其他正常) 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 text与label在iphone的safiri浏览器中,文字全部偏下。如何解决? Facebook Iphone 放大模式 ,标准模式适配 Laya 引擎,后处理模糊导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...s"></script>--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
....init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { // 默认启用WebGL2渲染模式 Laya.Config.useWebGL2 = true; console.log("before init"); }); // 在引擎初始化后执行自定义逻辑(此方法在Laya.init后调用) Laya.addAfterInitCallback(() => { console.log("after init"); }); expo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
List anchor问题 List设置anchorX和anchorY是根据它的渲染项来的,而不是List本身的大小,等于是废了,完全没用,centerX和centerY也是一样 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...的强度,最后我的解决方式是请CTO帮忙更改了laya引擎内渲染阴影的shader,达到了调节阴影强度的问题。此贴结贴。 以下是原文 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 尊敬的laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 View嵌套Dialog组件 Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 想让一个2D的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520