• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

631. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 44%]

...ss ConfigurableConstraint ConfigurableConstraint类用于可设置的约束组件 Hierarchy ConstraintComponent ConfigurableConstraint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton disableCollisionsBetweenLinkedBodies owner runInEditor scriptPath CONFIG_MOTION_TYPE_FREE CONFIG_MOTION_T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

632. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 44%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

633. 创建新项目 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...体使用方式。 3D导航寻路示例:此模板中包含3D寻路导航组件的使用方法,适合初学者学习和参考。 2.3学习模板 学习模板是相对复杂的引擎能力综合应用的进阶模板,这系列的模板会涉及到多个引擎功能的交互使用,还包括IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

634. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

635. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 44%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 44%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

637. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 44%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

638. laya.display.Text [ 44%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

639. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...画 关于图集动画可以在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

640. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 44%]

...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020