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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

631. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 58%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

632. Laya如何将数据写入本地的txt文件,需要一个简短的案例 [ 58%]

...r需要注意的 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 如何获取一个3D模型的长宽高? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 本地调试加载本地图片都报错 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

633. 求一个layaair3d的qq群 [ 58%]

...术规范的问题哈 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

634. 关于手机原生模式下的图集合并功能 [ 58%]

... 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-01 15:43 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

635. captureScreen的回调函数的参数ImageData(类型是一个arrayBuffer)如何获得 [ 58%]

...图片的宽和高。 我想从canvas那里获得imageData,但是调用获取不到 let htmlCanvas: Laya.HTMLCanvas = this.sprites[i].drawToCanvas(this.sprites[i].width, this.sprites[i].height, 0, 0); let canvas = htmlCanvas.getCanvas(); let context = canvas.getContext('2d'); var imageData = conte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

636. Sprite的destroy [ 58%]

...加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 sprite问题【js】 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 2个不规则的sprite图,如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

637. 如何使滚动条位置自动到末尾? [ 58%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 鼠标滚轮滚动事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

638. 关于创建Sprite获取大小 [ 58%]

关于创建Sprite获取大小 发现个奇怪的问题,new Laya.Sprite().loadImage() 创建的对象大小不是图像大小,然后用getBounds获取也拿不到真实的大小?    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

639. 父容器为何不响应鼠标事件 [ 58%]

...问题请先登录 发起人 alex 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

640. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 58%]

...] 用于蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513