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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

631. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...想录屏的点调用该方法。 * @param data{ duration:60} * 这里的60表示为60秒后自动停止录屏, * API里默认最大可设置300秒,如果不设置,默认是10秒。 */ start(data: any = { duration: 60 }): void { //判断是否为字节小游戏环境 if (Browser.onTTMiniGame && ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

632. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 28%]

...n Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

633. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...,在其属性设置面板中,可以看到FPS属性,如图5-2所示,表示sharedCanvas更新到主域的帧率。 (图5-2) 然后构建发布时,勾选图2-1所示的生成开放数据域工程模板。发布完成后,如图5-3所示,会生成openDataContext目录。开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

634. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

635. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 28%]

...n Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 28%]

...为@2X,也就是在这个机型上1个point 用`2×2`的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1中可能发生的问题。 ![图2](img/2.png) (图2) 随着时代的发展,后续的机型物理分辨率也越来越高,1个point占用的物理像素也越来越多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

637. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

638. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 28%]

...n Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:77 Returns number Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

639. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 27%]

...n Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

640. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 27%]

...n Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115