大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...自定义事件的问题 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 问题状态 最新活动: 2026-01-05 15:34 浏览: 3411 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251208
... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: //缓存为静态图像,一定要设置bitmap 要混合的图层.cacheAs="bitmap" //rendertarget要限制一下大小 要混合的图层.scrollrect = new Rectangle(0,0,browser.clientWidth,browser.clientHeight); 加上这两行试一下 2017-12-23 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
..._Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...*****755 • 2017-03-21 21:18 有蒙皮动画的当然可以导出,但要设置模型的动画类型为Legacy liwenhua • 2017-03-23 16:13 @183*****755:不是蒙皮的动画,就是一个机械模型的分解合成或者进行一个旋转,或者中间一个零件的动作动画 183*****755 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...先addChild()的角色遮挡; 介绍一下如图所示的场景属性设置,摄像机是正交投影,所有人物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方2排人物欧拉旋转45度,下方两排人物欧拉旋转-90度,其他都没变 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对布局的联动比较复杂,激活left,按理说应该将left的值设置为元件的当前值,但目前要求是置为0;然后取消left,元件位置是0,也就是激活和取消left本身就会丢掉元件的坐标。撤销功能也是同理的。如果尝试去加更复杂的逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250403
...的时候自己计算line精确的bounds,然后调用Sprite的setBounds设置一下 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Father 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513