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大约有 3,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

631. 请问一下js写的项目如何转换h5? [ 85%]

...打包能能直接通过服务器部署呢?另外,如果我想把资源放到服务器上的话这个有没有具体的例子流程看一下?对这块是很熟悉。。 Monica • 2017-10-11 11:32 @15818760256:你需要先发布项目,发布之后会生成release文件夹(这块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

632. cdn资源加载 [ 85%]

cdn资源加载 为了加快资源加载的速度,我们想要将资源放到cdn上,然后从cdn上下载资源。但是做的时候,我们配置好cdn后,可以在浏览器中打开资源,在引擎运行的时候却下载到,有可能是什么问题呢 2017-12-05 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

633. 有没有类似于createFrames(),能够设置图片资源名字的方法 [ 85%]

有没有类似于createFrames(),能够设置图片资源名字的方法 如题,Laya.Animation.createFrames(["images/1.png","images/2.png"], "abc")方法可以设置图集动画的名称,单张图片的话有类似于这种的方法吗? 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

634. Starling项目需要注意哪些问题? [ 85%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.ATF格式的压缩纹理资源支持,转换H5的时候需要还原成原来的资源, ATF是Stage3D内置支持的纹理压缩格式,并非一个通用的纹理压缩格式,建议转换回png或jpg的纹理格式。 2.Embed资源支持,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

635. 请问Native上是否支持获取一张资源图片的字节数据? [ 85%]

请问Native上是否支持获取一张资源图片的字节数据? 如题,Native1.0.6, 需要实现把二维码保存到相册的功能。 支持的话,是否有其他的实现思路? 非常感谢。 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

636. 关于内存和PNG图片 [ 85%]

...否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

637. 资源剔除问题 [ 85%]

资源剔除问题 请问下 如果引擎对于图集里面一些小于512的有自动剔除的话 那么 我们每次发布是是要发布图集大图,并且连碎图也要发出去 ?这样 当剔除资源后如果重新再加载的话 才可以load到小图 2017-09-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

638. [LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 [ 85%]

[LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 如题:已经从远程地址缓存过资源了,下次使用加载资源时依旧会访问网络,没网络始终加载资源   我的测试确认方法是: 1.在抖音开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

639. 大于等于2.3.0以后版本线程加载BUG,加载了3D贴图资源 [ 85%]

大于等于2.3.0以后版本线程加载BUG,加载了3D贴图资源 //开启worker线程,加载了3D贴图资源 Laya.WorkerLoader.enable = true;   测试方法:运行点击按钮 附件 : --> RolePropUI.zip 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

640. Oppo加载.ls资源错误 [ 85%]

Oppo加载.ls资源错误 Laya.loader.create("res/scenes/LayaScene_game/game.ls", Laya.Handler.create(this, () => { let gameScene = Laya.loader.getRes("res/scenes/LayaScene_game/game.ls") as Laya.Scene; Laya.stage.addChild(gameScene); }, null), Laya.Handler.create(this, (progress) => { consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711