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大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

631. 预加载音频文件遇到的问题 [ 67%]

...一段预加载音频的代码(JS飞机大战示例), //加载声音资源 Laya.loader.load("res/sound/bloodstream_bg.mp3", Laya.Handler.create(this, onLoadedSound), null, Laya.Loader.SOUND); // })(); function onLoadedSound(){ Laya.SoundManager.playMusic("res/sound/bloodstream_bg.mp3", 0, Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

632. clearRes好像没作用,或许我的用法不对 [ 67%]

...     if (e.keyCode == 65) {//A             console.log("释放资源false")             Laya.loader.clearRes("res/atlas/comp.json", false);             Laya.loader.clearRes("res/atlas/comp.png", false);         }         if (e.keyCode == 66) {//B      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

633. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 67%]

发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 麻烦官方看下。 TestView.ui上面又一个Animation组件,如果我的资源目录结构是这样得形式,Animation里面得图片就显示不出来了,项目运行得时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

634. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 67%]

...发现res目录下面多出了  Player.png Player.json   每次多了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

635. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 67%]

...管理了,但是很多图片的路径好名字都已经写在了js里,资源也已经提交到了svn上,这个时候再启用版本管理的话,其实第一次 根本无需为每个文件重新生成带hash的名字,就用现在的名字就行,以后检测到了变化(我上面说的3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

636. laya.ui.TextArea [ 67%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

637. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 67%]

最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 我们这边有好几个项目都有这个问题,然后现在的处理就是下次要显示的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

638. 关于资源加载的问题 [ 67%]

关于资源加载的问题 创建一个界面,在IDE拖各种控件并且摆放好各位图片。按我的理解是代码加载好图集,控件的图片就会正常显示,实际上为什么得代码还得每个控件对应的图集再get一遍,控件的图片才会显示? 2018-03-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

639. laya.ui.Image_API3.0 [ 67%]

... Image 实例。 Parameters Default value skin: string | null = null 皮肤资源地址。 Returns Image Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

640. laya.ui.Button_API3.0 [ 67%]

...oad("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,并传入它的皮肤。 b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115