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大约有 1,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

631. textinput 怎么设置空时的提示字 [ 58%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fjmygame 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 路径是对的,但老是,调试控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

632. WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 [ 58%]

...后会有不同的缺失   测试用例: 1、新建一个JavaScript空项目后,将src目录下的Main.js替换成下面附件中的代码; 2、在项目设置中不勾选laya.webgl.js时,运行结果显示正常 3、在项目设置中勾选laya.webgl.js后再运行,会有线段缺失的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

633. 加载模式下,如何下载不打包的图片? [ 58%]

加载模式下,如何下载不打包的图片? 项目设置为加载模式,会生成一个ui.json,还有ui.atlas和ui.png。 如果有大图片,bg.jpg不会放到ui.png里面。 这些资源都放到服务器,需要下载。 这时候,bg.jpg需要怎么下载呢? ui.atlas里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

634. Animation模板动画的移除 [ 58%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:   项目示例代码如下 ani=new Animation(); ani.loadAtlas("res/atlas/atlasLight.json",null,"play"); ani.play(); Laya.stage.addChild(ani);  有的开发者会发现,如果loadAtlas方法使用了模板名称,使用Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

635. FontClip的SpaceX问题咨询 [ 58%]

...spaceX能正常生效,反之不行。这个复现要用编辑器导出到项目中才能复现,硬编码或编辑器内部实时都应该是好的 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

636. 在COMP下面建文件夹放图片,怎么加载 [ 58%]

...endMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 图片添加点击事件 有的不生效 如何获取图片每个像素点的RGB? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

637. 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 [ 58%]

...以了 2020-05-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 开心@me 赞同来自: 项目文件 cannonShootBlock.zip 2020-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 开心@me 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

638. 位图字体BitmapFont加载问题 [ 58%]

...景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 LayaAir 库文件加载速度慢 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:20 浏览: 1202 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

639. OPPO主包无法从分包中拿资源 [ 58%]

...Rpk问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 项目分包后, 运行出错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir下如何分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200824

640. 关于spine动画正确控制方法 [ 58%]

关于spine动画正确控制方法 问题:项目的角色动作跟特效都是分开用spine做的,我们程序的做法是角色spine为父节点,多个技能特效为子节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409