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大约有 753 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

631. [LayaAir3]layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 [ 52%]

...resources\engine\libs目录下 1.修复缓存异常 2.修复声音问题 3.默认开启文件缓存,缓存大小设置为200M,单文件限制修改为10M   急得话可以先用这个,不然就等官方发布下个版本 laya.Alipaymini_.zip 2024-06-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240619

632. 取色器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...icker属性 ColorPicker的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 默认背景颜色 bgColor 取色器面板背景颜色 取色框背景色 borderColor 取色器面板边框颜色 取色框边框色 inputBgColor 取色器面板文本框的背景颜色 输入框背景色 inputColor 取色器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

633. [LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 [ 52%]

...戏:HTMLDivElement的使用 List 组件列表渲染异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

634. 怎么在laya2里使用第三方库 [ 52%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-09-21 23:53 浏览: 1666 关注: 2 人 karin666 • 2019-02-20 11:26 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

635. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 52%]

...集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 var 与 name 的详细区别是什么? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

636. 2.2.0beta4 vivo小游戏加载不了3D场景 [ 52%]

...使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

637. 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文件 [ 52%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

638. 文本对齐与自动换行(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 52%]

...代码。 要设置好文本区域的宽和高,要不然文字会按照默认的text宽进行自动换行。代码如下所示: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

639. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 52%]

...配LayaAir版本的PureMVC框架 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

640. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 52%]

...计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Carr 赞同来自: 我们项目也碰到这个问题,多个界面同时使用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227