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... `Customize Export Root Directory Name ` 自定义导出文件夹名字,默认的文件夹名字为“layaScene+场景名”。 ##### (9) 导出设置 导出设置面板如图5所示。 **Run** 点击可使用LayaAir引擎直接运行该场景。 **Export** 导出当前资源,点击后,将导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包找不到图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
... `Customize Export Root Directory Name ` 自定义导出文件夹名字,默认的文件夹名字为“layaScene+场景名”。 ##### (9) 导出设置 导出设置面板如图5所示。 **Run** 点击可使用LayaAir引擎直接运行该场景。 **Export** 导出当前资源,点击后,将导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...人: 在jsfile--startTag标签中修改的话重新编译确实会恢复成默认的 直接粘贴到jsfile--Main标签内修改即可 伐木工人 • 2017-12-09 10:19 @Monica:发布之后文件会合并,问题还是存在! Monica • 2017-12-09 10:23 @伐木工人:你把重新编译项目的勾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...to main target matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...的东西; Monica • 2017-12-22 18:20 @buzhisuowei123:这个是浏览器默认不允许访问本地资源,如果开发者没有加图片资源的话是不会有这个问题的。所以放到环境搭建里边也不是很合适哦
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...niFileMgr.getFileInfo(url)) { // ......找不到文件的处理,会调用默认的下载接口 }else { var fileObj=MiniFileMgr.getFileInfo(url); fileObj.encoding=fileObj.encoding==null ? "ascii" :fileObj.encoding; // 在这里输出,是可以看到刚刚写入的内容的。 // 但是这里用ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...: 如果你是需要给材质上的属性赋值,想pbr这类属于引擎默认的材质类型,所以是material类型 类似的给属性赋值的方法 1. 获取属性特定ID Shad3d.propertyNameToID("name"); 2.从材质上获取shaderData(参见material.ts) 3.通过获取到的shaderData对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发者需要去检查文件的编码,然后通过“MiniAdpt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108