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大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

631. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 71%]

...ew xArray(1,2,3); // 声明数组[1,2,3]  alert(arr instanceof Array); // false  alert(arr.constructor === Array); // false    2017-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sky_fly 相关问题 两个对象new了一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

632. laya.utils.Timer [ 71%]

...nction, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行。 Timer  once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次。 Timer  runCallLater(caller:*, method:Function):void 立即执...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

633. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 71%]

...xRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 Floor.O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

634. laya.utils.Stat [ 71%]

...derBatches : int = 0[static] 渲染批次。Stat  renderSlow : Boolean = false[static] 表示当前使用的是否为慢渲染模式。Stat  savedRenderBatches : int = 0[static] 节省的渲染批次。Stat  shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat  spriteCount : int = 0[sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

635. laya.display.Text_API3.0 [ 71%]

...ype declaration (): void Returns void _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _parseEscapeChars _parseEscapeChars: boolean Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. 设置半透遮罩层后,无法屏蔽穿透点击事件 [ 71%]

..., Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.mouseThrough = false; Laya.stage.addChild(maskArea); 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你添加一个size大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

637. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 71%]

...       },     defines: {         EMISSION: { type: bool, default: false },         ENABLEVERTEXCOLOR: { type: bool, default: false },         RIMLIGHT: { type: bool, default: false },         SLICE: { type: bool, default: false },         INNEROUTLINE: { type: bool, default:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

638. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 71%]

... }      onStageMouseUp(): void {         this.isMouseDown = false;     }      onStageMouseOut(): void {         this.isMouseDown = false;     }      /**      * 向前移动。      * @param distance 移动距离。      */     moveForward(dista...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

639. 骨骼动画-藤蔓 [ 71%]

...; if (mCurrIndex >= aniNum) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex, false); } } new Skeleton_SpineVine();module laya { import Skeleton = Laya.Skeleton; import Templet = Laya.Templet; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

640. 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 [ 71%]

...动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 关于同为object层,层级设置无效的问题 view 设置为false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220