大约有 2,983 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
可否直接发布zip版代码和ui.json 现在做的游戏代码体积超过4M 必须zip压一下 ui.json也1M多 为了节省时间也是自己压的 个人觉得这类需求 很多人会遇到 官方可否发布版本的时候加入这个功能 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
制作UI,发布成功后,并未成生相应代码 我按照《LayaAir实战开发9-制作UI》的指引制作UI 排版完毕,按F12,飘【发布成功】,但并未生成相应UI的代码。 我重新任意新建并排了一个新的UI,保存并发布,还是未生成任何代码。 包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160520
发布vivo出错 1、4月14号以前,发布vivo版本都可以正常生成,laya版本是2.4 2、4月14号发布出现问题 , 一直出现进度条,显示正在处理,请稍候,底下错误 信息是Failed to get the local or remote version number 3、后升级laya版本到2.6,还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
微信关系链开发中,开放域发布的代码会报错 按照话题中的微信关系链的做法进行,可是在开放域那边发布出来的代码会出现报错,Uncaught TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function 附件 : --> 2018-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
web端正常ios版发布之后报错 我在使用web版打包发布之后测试没有问题。 在打包发布成ios之后,html页面和web指向了同一个地址,但是ios端会报typeError:undefind is not an object(evaluating'(void 0).attributes') 问题我找不到这个空指针错误指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
Laya打包发布:部分图片无法打包 猜想可能是因为图片质量范围不合适,但是设置了图片质量范围之后,还是无法打包进去,希望大家帮忙解疑一下,写写 附件 : --> 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
UI发布的资源问题 提问: 发布后会在h5目录下生成很多文件和文件夹,这些文件在assets里面没用到过也会拷贝过去吗? 再问:我如果要ui生成的几面里的资源的话我应该加载res/atals下的资源还是h5目录下原先的那些。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
请问个人开发者可以发布微信小游戏和QQ玩一玩么 请问个人开发者可以发布微信小游戏和QQ玩一玩么,需要哪些资质呢? 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
发布vivo小游戏时怎么生成release签名 2019-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 131*****512 赞同来自: 求大神解答 2019-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
关于laya发布的项目选择压缩合并JS文件后不能在页面访问 通过Laya发布的项目,如果我选择第一个不合并JS文件,然后用谷歌游览器访问GAME下的index.html是可以访问的 如果选择第二个或者第三个进行JS合并压缩后,谷歌游览器访...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414