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大约有 1,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

631. canvas下资源清理的问题 [ 62%]

... shiyang • 2018-04-26 17:12 这样的确没有问题了,那就是说在webgl下用clearTextureRes,canvas就得用clearRes 可以这样理解吧 OneWay • 2018-04-26 17:17 @shiyang:webgl用clearTextureRes应该也是会有类似的问题的,都用clearRes吧,这应该是引擎的bug,暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

632. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/hscroll.png", "res/ui/hscroll$bar.png", "res/ui/hscroll$down.png", "res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

633. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***垂直滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/vscroll.png", "res/ui/vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

634. mac 开放域 发布失败 [ 62%]

...包了 其二是微信开放域只支持canvas,而正常的引擎里有webgl,2.2.0以后仅有webglwebgl是不能在微信开放域里运行的 为避免错误操作,未来我们会针对微信开放域项目做更多的限制。比如禁止切换类库。     2019-11-18 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

635. Laya.Handler.create 回调参数问题 [ 62%]

...te 回调参数问题 var ape ; function Init() { Laya.init(400, 800, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#999911";  ape = new Laya.Sprite();     Laya.stage.addChild(ape); var ag = ["lsd",ape,1,"str"]; ape.loadImage("../laya/assets/res/to1.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,graphicsImg,ag)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

636. new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor [ 62%]

...Map:Laya.TiledMap; constructor() { Laya.init(Laya.Browser.width, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("../bin/res/MarioMap1.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

637. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...va package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class ComponentDemo { //按钮资源路径 private var skin:String = "./res/img/btn_test.png"; public function ComponentDemo() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,75...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

638. 微信浏览器,input输入完成后,游戏不能还原 [ 62%]

...creenHeight = 720; Laya.init(window.screenWidth, window.screenHeight, laya.webgl.WebGL);  Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;  Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL;  var sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

639. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 62%]

...  class Text_BitmapFont { constructor() { const  Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat;   // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

640. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 62%]

... Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312