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大约有 731 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

631. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 46%]

... B页面侦听) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

632. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 46%]

...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请教下微信小游戏的内存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

633. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 46%]

...all(this,vale)                 }             GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         }));   例子就是 官方的demo 只是修改了入口 其他没有变 fixImg3d.rar 2022-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

634. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D  SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

635. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 45%]

...是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

636. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 45%]

...竖屏切换报的错导致;           5、另外加载切换laya.scene.open是不是也会调一次fixedauto的内核函数,所以有的最早发现这个问题的时候是在loading完最后快要打开场景的时候直接终止了应用并重新加载!           6、另外在打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

637. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 45%]

...我是卡在,子域弄了个界面,不管是new 这个界面还是Laya.scene.open这个界面,都会提示wx.getFilexxxxxx not a function,如果自己代码new Laya.View(),然后代码添加list image什么的就可以.... load图集什么的都能加载的 aqualee • 2019-03-06 12:08 子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

638. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 45%]

...atePrefab运行倒计时正常,不会闪烁 2、选择State3DPrefab或者Scene运行倒计时不正常,背景图一闪一闪的 demo.zip 2023-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yu见 赞同来自: 同个思路我这边提供demo 运行2d预制体不会闪烁 将2d预制体通过UI3D挂载显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

639. laya.d3.core.Sprite3D [ 44%]

...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

640. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载或IDE的Scene2D中预加载了Spine的atlas之后,运行的时候会出现类似以下提示的警告。 Failed to load 'http://localhost:18094/resources/ddlx_02/ddlx_02.atlas' Unexpected token 'd', "ddlx_02.pn"... is not valid JSO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131