大约有 686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
...tiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play(); 这种卡顿在PC谷歌浏览器上不明显,但手机上就很明显了,另外在IDE的layaair调试器中也很明显。 附件 : --> 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...3-13 18:07 [attach]10748[/attach] 设置的是横屏,SCALE_FIXED_WIDTH,PC浏览器端的舞台变为640,316。 你看界面是这个样子的,UI界面也放大了,控件都放大了。 希望得到的结果是,UI界面的高度为浏览器高度的拉伸,背景左右两边延伸铺满...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...友就会多一条出路,成功的可能性也就会更大一些。 (pc/手机端打开) 游戏演示地址:http://118.89.25.28:8030/game/index.html CSDN文章地址:http://blog.csdn.net/chenlulia ... 79291 源码:http://download.csdn.net/downl ... 68391 QQ:453738784 附件 : --> 2017-09-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...些其他一些Laya.getloader.getRes,还是会白屏,而且不报错,PC端正常,IOS也正常,就安卓白屏。 代码只有1166行,我的其他1600+行项目都没有这样,唯独这个。 更新一下,是安卓微信客户端,安卓chrome是正常的; 干!!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...定帧数。偶然间使用手机浏览器扫码运行,发现和用ide在pc上运行效果一摸一样。我怀疑是Android打包问题,将项目导出使用as打包结果一样,帧数很低。后来突发奇想,新建一个空as项目,使用webview访问web地址,结果没有问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250225
...越高,视觉上感觉越流畅。  (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...之前不用wkwebwiew,用native的时候都没这个东西的,安卓跟PC也没这个问题,就换了wkwebview之后才出来的 2020-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你们这个问题最好给个必现问题的环境,这个都需要真机去调试的,不是直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...so M F5EC4000 00000000 00012000 73656280AF26A055687B3133DA649C490 libpcre.so M F5ED8000 00000000 00005000 D81E0C951AFF970FEA401A192E80C8710 libwpa_client.so 08-14 10:57:49.252 22858-22354/? A/google-breakpad: M F5EE0000 00000000 0001D000 F43828727872996B3E4C0653D27C13F50 libhwgl.so ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...冲突么 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...开发者快速生成适配不同平台的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023