• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

631. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 50%]

...击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于shader中opengl函数问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 HttpRequest感觉没有发成功 图片添加点击事件 有的不生效 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

632. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 50%]

...pthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //降采样  使用blurMaterial材质的0SubShader将Rendertexture渲染到DownRendertexture buf.blitScreenQuadByMaterial(renderTexture,downRenderTexture,null,blurMaterial,0);   //创建降采样RenderTexture2 var blurTexture:RenderTexture = RenderTexture.createFromPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

633. 我又换了个第三方 socket类 用的socket io 也是同样的问题 打包之前正常 打包就不正常了 [ 50%]

... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2017-09-22 23:30 浏览: 1520 关注: 5 人 189*****192 • 2017-10-24 11:29 需要下载scoket.io 的js类 再index....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

634. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 50%]

...。 StandardMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_AMBIENTMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_EMISSIVEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_NORMALMAP : int[static] StandardMater...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

635. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 50%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 waikou 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问一下怎样动态加载prefab 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

636. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 49%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2018-08-27 17:59 浏览: 2491 关注: 3 人 135*****336 • 2018-08-27 16:26 感谢,你发的厘米的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

637. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 49%]

...tter中layasprite怎么改变图片大小? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-28 10:57 浏览: 1610 关注: 2 人 chengluliang • 2017-07-28 10:08 var Engine = Matter.Engine, Runner = Matter.Runner, Render = Matter.Render, W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

638. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 49%]

...悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

639. ide锚点问题,有点奇怪 [ 49%]

...颜色问题 关于主程序过大的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-06-04 10:50 浏览: 925 关注: 3 人 kezhiyu • 2018-06-04 10:51 前面是锚点为0,后面是锚点0.5, 要显示为前面那张图的样子,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

640. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 49%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814