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大约有 668 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

631. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 48%]

...标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们!   所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 别人也有同样的问题,你们要的demo htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

632. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 48%]

...prite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地求生 赞同来自: unity5.6为什么无法使用u3d插件 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 灰、色 赞同来自: 2019年5月了 在几个月3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

633. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 48%]

...不敢信任这些API了,translate(),传0向量进去居然也能移动。 Faith_mkx • 2017-11-10 09:55 我实际打印输出,看了这几个分量,它不是趋近于0,跟0相差甚远。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

634. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 48%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-17 19:49 浏览: 1299 关注: 2 人 qian • 2018-01-17 14:39 laya是最新版本 插件是1.7.13的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

635. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 48%]

...的原因,如果坐标系被我搞错的话,那么我让物体在z轴移动,又让物体在z轴上进行缩放,在物体没有选择的1情况下,他们应该是保持方向一致的,然而并没有 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:24 恩,我结合项目之前没get准确意思,然后现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

636. 发布没有生成EffectAnimation的UI代码 [ 48%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-20 12:00 浏览: 720 关注: 2 人 pyy07 • 2018-01-20 11:47 我的是1.7.13beta,你的是什么版本? qian • 2018-01-20 11:48 1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

637. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 47%]

...特效上面吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

638. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 47%]

...on • 2018-05-26 15:01 你这个是按照中心缩放的,只不过中心移动了。 你边角靠父节点固定了就是这个样子。你想要的效果应该是中心和父节点固定。从这个角度入手就好了 Zane • 2018-05-26 18:12 @Laya_Aaron:“中心和父节点固定”是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

639. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 47%]

...打包上手机就会重新播放 1987c • 2020-10-22 15:55 @Nevermore:在移动设备上没有那个WebAudio,所以就不能暂停继续了,自己用毫秒保存一下播放了多少时间,然后继续的时候调用playMusic,传入播放开始时间 Nevermore • 2020-10-23 15:48 @1987c:我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

640. box2d引擎报错问题 [ 47%]

...一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动到不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 逻辑进行这样修改之后,再没出现上述的崩溃错误了,不知道是不是box2d的update逻辑中对于已经移除的Rigi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019